AMD FSR 4进度缓慢:人才都跑到友商家去了

热点 2026-05-27 19:06:29 61731

AMD近年来虽然在CPU领域取得相当不错的进度成绩,但是缓慢在GPU领域却和NVIDIA之间存在着巨大的差距,尽管Radeon 9070 XT显卡销量不错,都跑到友欧易但是进度在软件适配上总是差口气,特别是缓慢最新的FSR 4.0进展缓慢,只有很少一部分游戏适配了这项技术,都跑到友这与NVIDIA最新的进度DLSS 4.5相比相距甚远,目前有AMD前开发者透露称,缓慢AMD现在关于FSR的都跑到友欧易人才都跑到Intel以及Nvidia,导致FSR进度不理想。进度

FSR-4-Colin-Riley-1456x879.jpg

AMD前FSR技术的缓慢负责人Colin Riley目前透露称,AMD FSR 4.0的都跑到友开发进度十分地缓慢,其中一个重要的进度原因就是相关的人才出现了大量的流失,转向了NVIDIA以及Intel,缓慢例如负责光线追踪特效的都跑到友开发者现在来到了NVIDIA,同时负责GPU开源项目的工程师来到了Intel,其余一些工程师也相继离职,来到其他领域,由此导致FSR团队出现了前所未有的困境。

因此FSR 4.0的进展十分地缓慢,导致没有几款游戏适配了FSR 4.0。只有像《使命召唤:黑色行动7》和《红色沙漠》这样的游戏才适配,这和数十款乃至上百款游戏支持NVIDIA的DLSS形成了鲜明对比。

AMD-FSR-1456x820.jpg

除此之外AMD FSR 4.0特效仅支持Radeon RX 9000系显卡就让许多玩家感到不满,而NVIDIA那边虽然多帧合成技术为RTX 50系独享,但是一些新的神经网络模型即使是RTX 20系显卡也可以享受,只不过效果差了点罢了。同时Intel秉承着开放的态度,现在也开发出多帧生成技术,相比较而言AMD已经落后了不少。

本文地址:http://mgch.p9kkm.cn/html/96e71399190.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

姚明坐ES9出行?亚洲巨人的难题解决了

反超特斯拉,纯电向蔚来看齐?理想超充站超2500座

《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏

《燧石枪:黎明之围》实机演示公布 夏季登陆主机/PC平台

守愿者手游每周礼包兑换码一览

网易武侠RPG大作《射雕》公测正式定档328

“微商神车”能撑多久?Stellantis否认出售玛莎拉蒂传闻

华为鸿蒙HarmonyOS 6碰一碰也太领先了吧!

友情链接